Dear all:
林佳來PO文啦!謝謝嘉華的預告版。這是那天的討論,看大家有何建議或想法。
明天每個人至少都要提出1 個你想做的內容,或提出你自己的想法。謝謝啦~
討論內容
1. 「糧食銀行」
構想來源:
因極端型氣候、人口增加造成糧荒,出現未來的糧食銀行。
進行方式:
以食物作為銀行的存款,並計算糧食利息。透過糧食利息可看出糧食的作物的種植與消耗情況。不同種類的量時存放在銀行裡,依據糧食的重要性與價值來定「利息」,最後從數據中可明確知道各個糧食在台灣的重要性。
2. 「糧食大腹翁」遊戲
構想來源:
大富翁遊戲的糧食版。在未來糧食就是金錢,(因為有錢也不ㄧ定買得到糧食)藉由糧食的生產、運輸、消費與交易循環探討糧食危機議題。
進行方式:
把大富翁遊戲置換為糧食版進行。如:未來擁有糧食VIP卡的就成為大腹翁。
(建議:可將「糧食銀行」與「糧食大腹翁」結合成為一組遊戲。)
3. 「糧食保險箱」
構想來源:
因氣候變遷,因應未來糧食危機,採取食物保險箱方式保存食物或是出現新類型的糧食型態。
進行方式:
這部份可以是互動式實體方式呈現。首先可以讓觀者選擇自己未來要吃的糧食作物(用不同代價交換不同的糧食種子),接著將他的糧食種籽或秧苗放到我們設置的透明保險箱。保險箱中具有定溫定時澆灌的功能,讓觀者幾個月後回來展場時會有不同的發現。呈現出未來糧食的供需情況,或是糧食食用者的貧富落差。
4.「農民曆」
構想來源:臺灣書籍量印行最多的就是-農民曆。它與傳統農業社會的生活貼近,內容有節氣,宜/忌...沖..., 我們可改變些內容 ex:宜 食用何種食物/xx歲 鼠 宜 食用xxx 忌東南方。總括了一年24節氣的農作耕作方式與各時吉凶。
進行方式:製做未來世界的農民曆,改版農民曆所有節氣都不同了。反映全球氣候變遷問題與糧食作物栽種情況。
4. (建議:可將「糧食保險箱」與「農民曆」結合。)
5.食物日記
構想來源:減肥日記
進行方式:調查取樣多人的飲食情況與習慣。
6.電子寵物-
構想來源:探討飲食習慣,餵養寵物吃什麼就會養出哪樣子的寵物。
進行方式:養電子虛擬寵物
7.生存遊戲
構想來源:黃今傳奇
進行方式:省錢=省能源 (以實際的方式來表現出未來人類生存的真實情境)
要節省與自給自足才可在能源糧食危機的世界裡生存。
2008年5月5日 星期一
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